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“개발자” 검색 결과검색 초기화10편

어도비 개발자 행사 회고, UXP 이전 수요와 녹화 공개 계획 전한다

어도비가 Developers Live 2026의 녹화 공개 경로와 참가자 투표 결과를 정리했다. UXP 이전을 기다리는 이유와 마켓플레이스 요구가 드러났지만 소규모 응답은 로드맵 확약이 아니다. 앱별 전환 일정과 Express 사용자 식별 API는 별도로 확인해야 한다.

클라우드플레어, 서버리스 기반 맞춤형 비디오 파이프라인 '스트림라인' 공개

클라우드플레어가 Workers, Containers, Durable Objects를 결합해 장시간 비디오 처리 파이프라인을 구축할 수 있는 오픈소스 프로젝트 '스트림라인(Streamline)'을 발표했습니다. 실시간 자막 번인과 동적 그래픽 합성을 지원하지만, 완전 관리형 서비스가 아닌 개발자가 직접 컨테이너를 운용해야 하는 참조 구현체 단계입니다.

비개발자의 AI 코딩을 실서비스로 잇다: 여기어때 사내 배포 플랫폼 ‘바이브독’ 분석

여기어때컴퍼니가 AI 도구 확산에 발맞춰 비개발자도 채팅 한 줄로 사내망에 프로토타입을 배포할 수 있는 자체 플랫폼 ‘바이브독(VibeDock)’을 구축했다. Git 계정 발급이나 인프라 설정 없이도 안전하게 동작하는 시스템 구조와 사내 도입 4개월간의 운영 성과를 살펴본다.

대규모 QA 280건 돌파한 프론트엔드 파이프라인, AI 에이전트 협업의 실무 구조

여기어때가 해외투어 서비스 오픈 과정에서 발생한 QA 티켓 280건을 AI 에이전트와 협업해 처리한 기록을 공개했다. 개발자가 문제 원인과 비즈니스 방향성을 판단하고 AI가 재현과 로그 추적을 전담하는 체계를 세워, 대량의 결함을 빠르고 안정적으로 해소한 사례다.

어도비, 통합 개발 포털 'UXP Hub' 공개… 확장 생태계 단일화 착수

어도비가 크리에이티브 클라우드 플러그인 개발 체계를 일원화하는 'UXP Hub'를 공개했습니다. 공통 런타임 API, 개발 도구 가이드, 마켓플레이스 배포 지침을 단일 포털에 모으고 레거시 CEP의 단계적 전환 지원에 나섰지만, 호스트 앱 고유 DOM 분리와 재개발 부담은 여전히 과제로 남았습니다.

어도비 커넥티드 엔터프라이즈 도입과 사용자 ID 체계 개편, 서드파티 개발자가 확인해야 할 변경점

어도비가 여러 조직에 분산된 기업 사용자 프로필을 단일 통합 프로필로 묶는 '커넥티드 엔터프라이즈'를 도입했습니다. 이에 따라 사용자 식별자 체계가 전면 개편되며 기존 Express Add-on API가 2026년 11월 15일부로 영구 제거되므로 개발사의 대응이 요구됩니다.