Chrome 155-156 WebGPU 업데이트, 셰이더 조작 최적화와 텍스처 규격 유연성 확대
구글이 Chrome 155 및 156 버전을 통해 WebGPU 파이프라인의 핵심 제약을 완화하는 신규 기능들을 공개했습니다. 프래그먼트 셰이더 깊이 조작 시 early-Z 최적화를 유지하는 확장 기능과 고정 블록 크기 제한을 없앤 비정렬 압축 텍스처 지원, 선형 광색역 캔버스 설정 등이 도입되었습니다.
구글이 Chrome 155 및 156 버전을 통해 WebGPU 파이프라인의 핵심 제약을 완화하는 신규 기능들을 공개했습니다. 프래그먼트 셰이더 깊이 조작 시 early-Z 최적화를 유지하는 확장 기능과 고정 블록 크기 제한을 없앤 비정렬 압축 텍스처 지원, 선형 광색역 캔버스 설정 등이 도입되었습니다.
피그마가 에이전트로 만든 플러그인과 셰이더의 공유, 애니메이션·상호작용과 코드 접근을 확장했다. 제품 디자이너 로지 킹은 데모에서 실제 캔버스 구현으로 발전한 과정을 소개했다. 게시 검토와 에이전트 편집 조건, 시제품과 제품 설계의 차이를 살펴본다.