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“광고” 검색 결과검색 초기화5편

토스의 MRAID 기반 게임 광고 SDK 설계와 호환 운영 체계

토스가 자체 제작한 플레이어블 광고 SDK를 통해 MRAID 규약 선별 적용, 다중 지표를 결합한 렌더 완료 판정, 단일 최신 브릿지 배포 시 하위 호환을 보장하는 구조적 원칙을 공개했다.

당근 직군 통합과 AI 교차 개발 실험, 작업량 유지 이면의 계획 왜곡

당근 광고실 광고주플랫폼팀이 FE와 BE 엔지니어 8명을 단일 팀으로 묶고 AI 도구와 사내 문서를 결합해 1인 완결 체제를 시험했다. 스토리 포인트 완료량은 유지됐으나 완수 업무의 66.7%가 돌발 작업으로 채워지고 예측성이 떨어지는 한계가 확인됐다.