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“캐릭터” 검색 결과검색 초기화6편

미키의 귀를 가구의 형태로, 구스타프 웨스트만과 디즈니의 새 협업

구스타프 웨스트만은 디즈니 캐릭터의 색과 실루엣을 텀블러·컵·가죽 소파로 바꿨다. 첫 세 제품을 공개한 협업은 파리·도쿄·뉴욕 팝업을 거쳐 11월 온라인 판매를 예고하며, 이미지가 입체 생활용품이 되는 과정을 보여 준다.

자동이체를 버리고 인터랙션을 택하다: 토스뱅크 '키워봐요 31일적금'의 캐릭터 디자인 전략

토스뱅크가 자동이체 기반의 기존 저축 모델을 탈피하고 사용자가 매일 앱을 찾아와 수동 납입하도록 개편한 '키워봐요 31일적금'의 캐릭터 디자인과 제품 설계를 공개했다. 생성형 AI를 활용한 효율적인 시안 발굴부터 작은 화면을 고려한 디테일 정제, 행동과 즉각 반응하는 UI 인터랙션 설계가 핵심이다.

삼성 스페이셜 사이니지, 도쿄게임쇼에서 캐릭터를 입구와 대기 동선에 배치

삼성전자가 도쿄게임쇼 2026 엔씨 부스에 설치한 85형·32형 스페이셜 사이니지 사례를 공개했다. 입구의 실물 크기 캐릭터 연출과 대기 공간의 작은 화면을 연결했다. 무안경 입체 표현과 얇은 설치 형태가 전시 구성의 핵심이며 방문객 반응은 현장 인터뷰로 제시돼 매출·체류시간 개선 통계와 구분해야 한다.