워커 디자인 트리엔날레, 관람자가 소리를 섞고 직물을 만드는 전시
미니애폴리스의 첫 워커 디자인 트리엔날레는 물건의 효율을 넘어 사람들이 관계 맺는 방식을 묻는다. 도시의 소리를 관람자가 섞는 설치와 공유 직물로 직접 물건을 만드는 프로그램을 읽으면, 참여를 위해 어떤 재료·선택권·지원이 마련됐는지 구체적으로 보인다.
미니애폴리스의 첫 워커 디자인 트리엔날레는 물건의 효율을 넘어 사람들이 관계 맺는 방식을 묻는다. 도시의 소리를 관람자가 섞는 설치와 공유 직물로 직접 물건을 만드는 프로그램을 읽으면, 참여를 위해 어떤 재료·선택권·지원이 마련됐는지 구체적으로 보인다.
비질스는 색을 만드는 미생물과 반응 신호를 담은 실, 입체적인 편직 구조를 연결한 직물 연구다. 네 벌의 케이프는 실의 위치와 표면의 높낮이를 정하는 단계부터 색이 나타날 자리를 함께 설계한 결과를 보여준다.
디자이너 요나스 헤이두크는 러그와 벤치에 저해상도 픽셀 그래픽과 파일명, 압축 크기 정보를 새겨 넣었다. 화면 속 결함으로 여겨지던 흐릿함을 일상 가구의 물리적 표면으로 전환하며, 고해상도를 진보로 동일시하는 시각 문화와 디지털 이미지의 물질적 조건을 질문한다.
파올라 렌티가 사내 연구개발 센터 CRS를 통해 비스트로 파라솔의 신규 패브릭과 플라운스 마감을 공개했다. 최대 3미터 규격 차양 시스템과 각도 조절 구조를 갖춰 외부 공간 조성을 지원한다.
스페이스 파퓰러가 로테르담 니우에 인스티튜트에 50cm 정방형 카펫 그리드 기반의 컬렉션 갤러리를 선보였다. 차가운 화이트 큐브 양식에서 탈피해 직물과 라운지 구조를 결합함으로써 네덜란드 국립 건축 아카이브를 비선형적으로 탐색하도록 유도한다.
디진 쇼룸이 그리드 라디에이터와 코르크 패널, 타일, 의자, 직물, 표면 마감 일곱 제품을 모았다. 공식 자료로 확인한 출시 시점과 사양을 바탕으로 장식·기능·재료 정보를 구분해 비교한다.