몬스터하우스, 말하는 차고 문의 대화와 목소리·표정을 따로 설계하다
엔비디아의 릭 그랜디가 차고 문에 대답하는 캐릭터를 투사하는 제작 과정을 공개했다. 대화 상태를 관리하고 입을 움직일 깨끗한 음성과 관객이 들을 효과음을 나눈 설계가 핵심이다. 실제 방문객 공연 검증이 남은 시제품에서 자동 생성보다 중요한 연출의 선택을 읽는다.
엔비디아의 릭 그랜디가 차고 문에 대답하는 캐릭터를 투사하는 제작 과정을 공개했다. 대화 상태를 관리하고 입을 움직일 깨끗한 음성과 관객이 들을 효과음을 나눈 설계가 핵심이다. 실제 방문객 공연 검증이 남은 시제품에서 자동 생성보다 중요한 연출의 선택을 읽는다.
애플 뮤직이 프레드 어게인과 NEST Acoustics의 음악을 물리적 진동으로 바꿔 새 시각 정체성에 연결했다. 오일 표면을 촬영한 이미지와 굵은 소문자 워드마크를 함께 읽으면, 브랜드의 소리가 화면 위 모양의 출발점이 되는 제작 방식을 볼 수 있다.
스튜디오 제러미빌과 젤라토 메시나가 뉴욕의 오래된 상점 입면을 보존하며 전시와 디저트를 결합했다. 10월 1일 개점한 소프트빌은 순환 전시를 위한 가변 진열과 제작 과정을 드러내는 주방을 통해 서로 다른 방문 목적을 유기적으로 잇는다.
힉스필드는 GPT-6 아스트라와 외부 도구를 조율하는 제작 흐름으로 10분 이상의 설명 영상을 만든다고 밝혔다. OpenAI 고객 사례가 다루는 것은 다중 장면의 전체 제작 과정이며 단일 영상 모델의 한 번 생성 길이와 다르다. 음성 영화 제작은 향후 방향으로 제시됐다.
10월 17~25일 열린 더치 디자인 위크 2026은 R.A.W.를 주제로 실험과 탐구를 강조했다. 개막 전 선정된 열 프로그램을 에너지원, 재료의 기원, 기술의 조건과 가구의 맥락으로 나눠 돌아본다. 현장 성능 평가나 공식 수상 순위는 아니다.
런던의 익명 듀오 시티 걸스는 수집한 물건과 잔해를 결합해 개별 조명을 제작한다. 공식 전시 도록과 인터뷰를 바탕으로 재료의 기존 이력과 형태적 제약이 실제 조명 기능으로 변환되는 제작 과정을 살펴본다.
OpenAI가 Codex Originals 프로그램에 소개할 실제 프로젝트와 제작자의 이야기를 받는다. 신청 화면은 개인 배경과 프로젝트 설명을 각각 최대1,000자로 요청하고 관련 링크도 받는다. 기존 소개는 창업·프로토타입·오픈소스 활동을 다루며, 모집 자체가 상금·투자나 성능 인증을 약속한 것은 아니다.
이자벨 앤 헬렌은 런던 콘란 숍에서 10년간의 프로토타입과 운동 실험을 공개했다. 바퀴로 달걀을 흔드는 기차와 줄을 당겨 15개 구체를 돌리는 장치, 기계로 제작한 평면 회화를 통해 아날로그 제작 과정을 전면에 놓았으며 전시는 9월 20일 종료됐다.